Découverte et installation de Docker
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Dark Mode !
Nouvelle année et nouveaux projets !
Pour le confort de vos yeux le Dark Mode est maintenant disponible depuis le menu du site!
Merci pour votre confiance et bonne année 2021 !
Dans ce cours vous apprendrez à les bases fondamentales de la bibliothèque SDL 2.
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Dans ce tutoriel, vous apprendrez à manipuler la bibliothèque de 2D, à savoir la SDL, dans sa version 2.
Aujourd'hui nous allons apprendre à télécharger et compiler un projet SDL 2 sur différents systèmes exploitation.
Dans cet article, nous allons aborder en détail la gestion et fonctionnement de la fenêtre et du rendu sur la SDL 2.
Cet article vous explique les bases fondamentales de l'affichage graphique en SDL2. Nous aborderons : le coloriage, l'affichage des formes primitives et du textes , la transparence, les collisions et les rotations.
Aujourd'hui, nous allons apprendre à interagir avec une application graphique en étudiant la gestion des événements en SDL2.
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Statut du cours : complet
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