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Apprendre la SDL 2

Dans ce cours vous apprendrez à les bases fondamentales de la bibliothèque SDL 2.

Contenus du cours

(Cliquez pour développer)

Dans ce tutoriel, vous apprendrez à manipuler la bibliothèque de 2D, à savoir la SDL, dans sa version 2.

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Aujourd'hui nous allons apprendre à télécharger et compiler un projet SDL 2 sur différents systèmes exploitation.

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Dans cet article, nous allons aborder en détail la gestion et fonctionnement de la fenêtre et du rendu sur la SDL 2.

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Cet article vous explique les bases fondamentales de l'affichage graphique en SDL2. Nous aborderons : le coloriage, l'affichage des formes primitives et du textes , la transparence, les collisions et les rotations.

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Aujourd'hui, nous allons apprendre à interagir avec une application graphique en étudiant la gestion des événements en SDL2.

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Dans cet article, nous allons aborder en détail la gestion et fonctionnement de l'audio sur la SDL 2.

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Statut du cours : complet

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